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Ya es oficial: Pikmin 3 llegará hasta Nintendo Switch en una edición Deluxe y aquí está su primer tráiler

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Ya es oficial: Pikmin 3 llegará hasta Nintendo Switch en una edición Deluxe y aquí está su primer tráiler

Viendo todo lo que está reeditando Nintendo en Switch, con remasterizaciones de éxitos pasados en Wii o Wii U, no sorprende ver cómo se confirma ahora, por fin, la edición más completa de Pikmin 3 para la consola híbrida de moda del siglo XXI.

Pikmin 3 Deluxe, que así se llamará, respetará la esencia del original de Wii U estrenado en 2013, incluyendo de serie sus DLC y más contenido exclusivo.

Entre las novedades más destacables, tenemos lo siguiente:

  • Un prólogo y un epílogo nuevos protagonizados por Olimar y Luis
  • Modo cooperativo de la historia para dos jugadores en la misma consola
  • Piklopedia, con información detallada de cada ser que descubramos
  • Sistema de puntería mejorado
  • Modos de dificultad adicionales
  • Cambios para equilibrar a los enemigos, pistas opcionales y más

Pikmin 3 Deluxe saldrá en Nintendo Switch el próximo 30 de octubre.


Pikmin 3 ha sido retirado de la eShop de Wii U tras anunciarse la versión Deluxe para Switch

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Pikmin 3 ha sido retirado de la eShop de Wii U tras anunciarse la versión Deluxe para Switch

Que regrese Pikmin siempre es una buena noticia, pero el anuncio de Pikmin 3 Deluxe ha traído consigo un par de cosas no tan agradables. Por un lado, 60 euros para un port de un juego que tiene siete años se antoja un precio bastante desorbitado. Y por otro, parece se han reducido las posibilidades de adquirirlo a precio reducido en su plataforma original.

Y es que Pikmin 3 ya no se puede comprar en la eShop de Wii U. Si entramos en su página de la tienda, podemos ver que el precio habitual de compra ha sido sustituido por un letrero: "Este contenido ya no está disponible en Nintendo eShop". La página norteamericana tampoco da la opción de "comprar ahora" en estos momentos.

Captura

Para comparar, otros títulos como Mario Kart 8 (el original de Wii U) muestran su precio e indican que se puede comprar en la eShop en formato descargable. Nintendo no se ha pronunciado al respecto, así que no está claro si la retirada ha sido momentánea, si será permanente, o si tan solo ha sido un error.

Muchos relacionan esto con Donkey Kong Country: Tropical Freeze, que desapareció de la eShop norteamericana de Wii U tras anunciarse la versión para Switch. Sin embargo, Tropical Freeze se puede seguir comprando de forma digital en la eShop europea. En el caso de Pikmin 3, el juego parece haber desaparecido en todos los territorios, incluido Japón.

Pikmin 3 Deluxe tiene previsto salir el próximo 30 de octubre. El enésimo juego de Wii U que da el salto a Switch para aprovechar la mayor notoriedad de la consola híbrida. Además de todos los DLC originales, traerá contenido exclusivo que no estaba en la versión original de 2013.

Si aún no has podido probar Borderlands 3, este fin de semana se juega gratis en todas las plataformas

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Si aún no has podido probar Borderlands 3, este fin de semana se juega gratis en todas las plataformas

Hace ya casi un año desde que Borderlands 3 se puso a la venta. El regreso de una de las sagas de shooter looters por excelencia después haber estado un montón de tiempo ausente. Si aún no has podido probarlo, esta es tu oportunidad.

Borderlands 3 ya se juega gratis durante estos próximos días en prácticamente todas las plataformas. Es decir: PS4, Xbox One, PC (Steam) y Stadia. Es el juego base completo, lo que significa que tendréis toda la historia hasta el final, pero no los tres DLC de pago que han ido saliendo. Los horarios y las fechas dependen de la plataforma, así que aquí os dejamos el esquema para que los tengáis en cuenta. Además, en PS4 será necesario estar suscrito a PS Plus.

  • PC (Steam): Hasta el 12 de agosto a las 19:00h en horario peninsular español.
  • PS4 (PS Plus necesario): Hasta el 9 de agosto a las 18:00h en horario peninsular español.
  • Xbox One: Hasta el 9 de agosto a las 08:59h en horario peninsular español.
  • Stadia: Hasta el 10 de agosto a las 18:00h en horario peninsular español.
Borderlands 3

Los jugadores de PC se llevan el mejor trato, porque tienen todavía cinco días más para darle caña a Borderlands 3. Matizar que, para jugar gratis hay que buscar la edición estándar del juego en las respectivas tiendas digitales. Es decir, que si os topáis con las ediciones Deluxe en la PS Store, no son esas.

Recordad también que esta es una de esas promociones en las que no os quedáis el juego para siempre. Si queréis seguir jugando después de que termine el período gratuito, tendréis que comprarlo. Pero como siempre, Borderlands 3 ha rebajado su precio para que os hagáis con él con más facilidad si os quedáis con las ganas.

Además, todo el progreso que hagáis durante la promoción se guardará para que podáis seguir donde lo dejasteis si decidís comprarlo.

13 Sentinels: Aegis Rim, lo nuevo de los creadores de Odin's Sphere, nos anticipa su apocalíptica historia en un nuevo tráiler

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13 Sentinels: Aegis Rim, lo nuevo de los creadores de Odin's Sphere, nos anticipa su apocalíptica historia en un nuevo tráiler

Hace un par de meses os contamos qué es 13 Sentinels: Aeigs Rim y por qué es tan esperado. Vale sí, puede que no tenga el nivel de notoriedad de Cyberpunk 2077, por ejemplo, pero hay toda una legión de fans de Vanillaware que lleva años esperando su lanzamiento occidental.

Y ya queda muy poco para que lo tengamos en nuestras tiendas. Atlus ha lanzado hoy un nuevo tráiler llamado Doomsday, en el que se nos anticipa la historia de estos chicos que deben enfrentarse a los kaiju, monstruos mecánicos culpables del apocalipsis. También se muestran brevemente las escenas de combate y estrategia.

Aegis Rim tiene viajes temporales, peleas entre robots gigantes, y un guion complejísimo que enlaza ni más ni menos que 13 historias individuales. Todo eso le ha granjeado una muy buena fama desde su lanzamiento en Japón, que se produjo a finales del año pasado.

Y es que los creadores de Odin's Sphere y Muramasa: The Demon Blade saben muy bien lo que se hacen. Sus juegos son mucho más que un preciosísimo estilo artístico (que aquí sigue destacando notablemente). La historia de Aegis Rim nos permitirá elegir el devenir de los acontecimientos mediante decisiones clave, pero también tendremos que participar en batallas tácticas de mechas, como decía antes que podéis ver en el tráiler.

Originalmente estaba previsto para principios de septiembre en Europa y América, pero recientemente se retrasó unas semanas hasta el día 22 de ese mismo mes. De momento es exclusivo de PS4. Además, vendrá con subtítulos al castellano, lo cual se agradece una barbaridad en un juego con mucho texto.

Los disparos de alta precisión y el sigilo de Sniper Elite se convierten en un juego de mesa asimétrico

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Los disparos de alta precisión y el sigilo de Sniper Elite se convierten en un juego de mesa asimétrico

La saga Sniper Elite se distancia bastante de la mayoría de shooters en primera persona. No nos pide que avancemos a tiro limpio contra hordas de enemigos en un desenfreno de acción, sino que planeemos nuestra misión con sigilo, estrategia, y efectuemos los disparos con suma precisión. Muy pronto, eso se convertirá en un juego de mesa.

Rebellion acaba de anunciar Sniper Elite: The Board Game, la adaptación de esta serie al juego analógico con amigos. Ahora mismo está buscando financiación en Kickstarter, y su objetivo es llegar a los 24.506 euros durante los próximos 21 días. En el momento de escribir estas líneas, la campaña ha recaudado más de 7.000.

Se trata de un juego de dos a cuatro jugadores. Uno controla a Karl Fairburne, el francotirador protagonista de la saga, y hasta tres rivales encarnarán a los soldados nazis. Estos tienen que defender su base como sea posible, mientras que el francotirador intentará colarse a base de sigilo y de ir eliminándolos uno a uno. Hay cartas, mecánicas para engañar al oponente, figuras, y más.

El precio base del juego es de unos 44 euros, aunque por 66 te puedes llevar contenido extra como figuras dedicadas para cada personaje. Una de ellas muestra a Hitler recibiendo un disparo en los testículos; apropiadamente llamada "Teste-kill". Por último, si pagas 88 euros te llevas todo eso y además el pack The Eagles Nest, que incluye dos expansiones. Además de estos precios hay que tener en cuenta los gastos de envío, claro está.

La fecha de entrega aproximada, según indican los distintos tiers del Kickstarter, será en septiembre de 2021.

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Total War Saga: TROY ya está gratis en Epic Games Store. Tienes 24 horas para descargarlo y te lo quedas para siempre

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Total War Saga: TROY ya está gratis en Epic Games Store. Tienes 24 horas para descargarlo y te lo quedas para siempre

Ya puedes descargar gratis Total War Saga: TROY gracias a la última promoción de la Epic Games Store desde este enlace, pero a diferencia de otros regalos similares, este de la ya legendaria saga de Creative Assembly es algo más especial.

En primer lugar porque estamos ante un juego de lanzamiento, una nueva entrega de la estrategia Total War de Sega que nos llevará hasta Troya para luchar junto a héroes como Aquiles, Paris o Héctor.

En segundo lugar porque se trata de una promoción limitada que sólo estará disponible durante las siguientes 24 horas, así que es de esperar que la gente se lance en tromba a descargarlo y, como ya ocurrió con GTA V, tumben la Epic Games Store.

Cruzaremos los dedos, pero visto el buen recibimiento que tuvo el juego en previas como la de nuestro compañero Frankie, parece que va a ser una de esas tardes en las que merece la pena quemar la tecla F5 para poder conseguirlo. 

Aquí te dejamos sus requisitos mínimos y recomendados para que compruebes si podrás jugarlo en condiciones.

Requisitos mínimos

  • SO: Windows 7 / 8.1 / 10 64 bit
  • Procesador: Intel Core 2 Duo 3.0 GHz/Intel i7 8550U 1.80GHz
  • Memoria RAM: 4 GB (dedicada) / 6 GB (integrada)
  • Espacio de almacenamiento: 26 GB
  • Direct X: 11
  • Tarjeta gráfica: Nvidia GTX 460 1GB / AMD Radeon HD 5770 1 GB / Intel UHD Graphics 620

Requisitos recomendados

  • SO: Windows 7 / 8.1 / 10 64 bit
  • Procesador: Intel i5-6600 / Ryzen 5 2600X
  • Memoria RAM: 8 GB
  • Espacio de almacenamiento: 26 GB
  • Direct X: 11
  • Tarjeta gráfica: Nvidia GTX 970 / AMD Radeon R9 270X 2 GB

Anunciado Card Shark para Nintendo Switch y PC, un juego de cartas en el que nos dedicaremos a hacer trampas para ganar

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Anunciado Card Shark para Nintendo Switch y PC, un juego de cartas en el que nos dedicaremos a hacer trampas para ganar

De todos los juegos presentados en el Indie World que ha emitido Nintendo esta tarde hay uno que nos ha llamado la atención y que responderá al nombre de Card Shark, el cual está siendo desarrollado por Nerial, los responsables de la saga Reigns.

El juego nos transportará al siglo XVIII en un momento en el que deberemos escalar posiciones en la sociedad francesa y para ello la mejor forma será ganando partidas de cartas. Eso sí, aquí el que juega limpio tiene todas las de perder, así que habrá que echar mano de nuestro amplio repertorio de trampas para hacernos con la victoria.

Como se puede ver en su tráiler de presentación podremos manipular las cartas de la mano y de la mesa o llevar a cabo otro tipo de acciones con tal de despistar a nuestros oponentes mientras las apuestas se van incrementando cada vez más. Eso sí, habrá que ser muy meticuloso, porque a nadie le gusta este tipo de triquiñuelas y el ser pillados con las manos en la masa puede acarrear la muerte.

Card Shark tiene previsto su lanzamiento en algún momento de 2021 y por el momento las únicas plataformas en las que se ha confirmado que será publicado son Nintendo Switch y PC.

Así de bien luce hoy el remake de El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media hecho por fans en Unreal Engine 4

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Así de bien luce hoy el remake de El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media hecho por fans en Unreal Engine 4

¿Recordáis El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media? Se trataba de una adaptación de las películas de Peter Jackson en forma de juego de estrategia en tiempo real, y la verdad es que estaba bastante bien. Salió en 2004 y dos años después tuvo una secuela, pero ninguno de los dos títulos es demasiado accesible hoy en día por medios legales.

Por suerte, unos fans anunciaron en 2018 que estaban desarrollando un remake de la primera entrega bajo el motor Unreal Engine 4, como ya os contamos en su día. Hasta ahora solo habían mostrado pequeños vídeos con el aspecto actualizado de ciertas áreas, edificaciones o personajes, pero ahora han subido un primer gameplay íntegro de nada menos que 18 minutos. Aquí lo tenéis.

Battle for Middle Earth: Reforged, que así se llama este remake no oficial, hace gala de una actualización gráfica bastante competente. Pero no se queda ahí la cosa, ya que sus creadores están añadiendo también nuevas características. Por ejemplo, en el vídeo podemos ver el funcionamiento de un impresionante modo que nos permite controlar a cualquier unidad individualmente en tercera persona.

Eso sí, sus responsables reiteran que esto es un juego de estrategia en tiempo real, no un juego de acción. Esta modalidad solo sirve para poder apreciar mejor el terreno de la batalla o para sacar capturas de pantalla espectaculares como si fuéramos un fotógrafo bélico.

La intención es lanzar en cuanto se pueda una beta de este Battle for Middle Earth: Reforged, que incluiría solo dos facciones. Después de eso irán añadiendo más cosas. Esperemos que los propietarios de los derechos de El Señor de los Anillos no derriben el proyecto por no tener la licencia oficial. Eso mismo sucedió con el remake fan de Goldeneye 007 hace solo una semana.


Total War: Three Kingdoms se prepara para recibir su primera gran expansión, The Furious Wild, en septiembre

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Total War: Three Kingdoms se prepara para recibir su primera gran expansión, The Furious Wild, en septiembre

Hace pocos días se puso a la venta Total War Saga: Troy, la nueva entrega de la franquicia que se pudo conseguir gratuitamente durante el primer día de su lanzamiento. Aunque, si somos exactos, este Troy forma parte de la subserie Saga. La última entrega principal fue en realidad Total War: Three Kingdoms.

Y será esta la que reciba dentro de poco su primera expansión. The Furious Wild, que así se llama, llegará el próximo 3 de septiembre. Creative Assembly lo ha anunciado a través de un nuevo tráiler que os dejamos aquí debajo.

Como se puede deducir por el nombre y por el mismo vídeo, esta expansión le dará un tema selvático al mítico relato chino del Romance de los Tres Reinos en el que se basa el juego. Concretamente, estará ambientada en las tribus Nanman de las junglas del sur de China, y traerá un puñado de novedades.

Lo principal son las cuatro nuevas facciones, además de una zona inédita en el mapa general. Se añaden también 25 nuevas unidades para el combate y otro árbol de tecnologías exclusivo para los Nanman, que llegan con la expnasión. Sin olvidarnos, claro está, de la nueva historia de estas tribus.

Lo dicho, dentro de unas semanas la tendremos aquí. Su precio será de 18,99 euros en Steam, aunque está rebajada un 10% para la precompra.

Stronghold: Warlords ya no saldrá en septiembre. La estrategia de Firefly se retrasa hasta 2021 debido al COVID-19

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Stronghold: Warlords ya no saldrá en septiembre. La estrategia de Firefly se retrasa hasta 2021 debido al COVID-19

Halo Infinite o Deathloop son tan solo un par de los muchos videojuegos que se han retrasado a lo largo de los meses debido a las complicaciones de trabajar en tiempos de COVID-19. Y esto también está afectando sobremanera al estudio Firefly y su Stronghold: Warlords al anunciar su retraso hasta el próximo año.

Ya no saldrá el 29 de septiembre de 2020, como tenía previsto, sino que lo hará en el lejano 26 de enero de 2021 "debido al impacto del CODIV-19 en los miembros del equipo" y para garantizar que pueden ofrecer la mejor experiencia posible.

Este es el comunicado oficial de Firefly Studios:

"No queríamos que la reciente situación global tuviera impacto en nuestro desarrollo, y cuando anunciamos el 29 de septiembre como nuestra fecha de salida realmente creíamos que alcanzaríamos esa fecha. Dicho esto, el COVID-19 ha tenido un gran impacto en nosotros como individuos y como compañía, nos ha llevado hasta el punto de tener que dar un paso atrás, reorganizar nuestras áreas de desarrollo y tomar una difícil pero necesaria decisión de retrasar el lanzamiento".

Simon Bradbury, director creativo de Firefly, comparte su visión:

"Warlords está casi listo y me encanta jugarlo. Actualmente estamos jugando y balanceando, es muy divertido y desafiante. Estamos centrándonos en todo aquello que no se siente pulido, así que necesitamos algo de tiempo extra para mejorar esos aspectos en el entorno actual".

Os dejamos, a modo de recordatorio, uno de sus vídeos más completos.

El clásico Company of Heroes llevará su acción bélica a iPhone y Android en septiembre

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El clásico Company of Heroes llevará su acción bélica a iPhone y Android en septiembre

Company of Heroes es una de las sagas más clásicas dentro del género de los juegos de estrategia en tiempo real y que a principios de este año recibió una adaptación para iPad. No contentos con eso, el equipo de Feral Interactive ha desarrollado una versión para iPhone y Android sobre la que acaba de confirmar su fecha de lanzamiento.

A partir del próximo 10 de septiembre será posible adquirir esta versión para dispositivos móviles en la que su interfaz se ha adaptado por completo para que resulte más fácil a los jugadores dar las correspondientes órdenes a sus soldados y realizar correctamente las tácticas avanzadas con tal de asegurar la victoria.

La acción transcurrirá a lo largo de varias campañas rápidas y escenarios de combate dinámicos que estarán ambientados durante la Segunda Guerra Mundial. Así tocará comandar al ejército de Estados Unidos mientras se adentrar en Europa a partir del famoso día D y su desembarco en Normandía. Aun así, para que os hagáis una mejor idea de cómo se verá el juego, os invitamos a echarle un vistazo al siguiente tráiler.

El precio de Company of Heroes será de 13,99 euros, pero la ventaja con la que contarán los usuarios de iPad es que no necesitarán volver a pasar por caja en el caso de que quieran jugarlo también desde sus iPhone. Con respecto a aquellos que pretendan hacerse con él para Android, esta es la lista de dispositivos en los que será compatible:

  • Google Pixel 2 o superior
  • HTC U12+
  • LG V30+
  • Motorola Moto Z2 Force
  • Nokia 8
  • OnePlus 5T / 6T / 7 / 8
  • Samsung Galaxy S8 o superior
  • Samsung Galaxy Note8 o superior
  • Sony Xperia 1 / XZ2 Compact
  • Xiaomi Mi 6 / Mi 9 / Mi 9T
  • Xiaomi Pocophone F1
  • Xiaomi Redmi Note 8 Pro

Pon a prueba tu dominio sobre Command & Conquer: Red Alert intentando adivinar quién ganaría en estos duelos imposibles

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Pon a prueba tu dominio sobre Command & Conquer: Red Alert intentando adivinar quién ganaría en estos duelos imposibles

Ahora que Red Alert vuelve a estar de moda gracias al reciente Command & Conquer Remastered Collection, es buen momento para poner a prueba el dominio que tenemos sobre esta entrega tan icónica del añorado Westwood Studios.

Y nada mejor que este vídeo que me ha saltado en los recomendados y que me llamó poderosamente la atención por su reclamo sobre quién ganaría entre una serie de bombas nucleares (mediante camiones soviéticos) y 500 soldados de infantería. Pero es que la lista de duelos imposibles a gran escala va a más.

Hay algunos, como ése entre 500 soldados con lanzacohetes frente a 100 cosechadoras, bastante previsibles a poco que sepamos cuánto daño hacen los primeros y qué táctica usan los segundos, mientras que en otros se resuelve por los pelos. Lo bueno es que son duelos con una presentación ideal y justa.

¿Quién ganaría entre 144 bobinas tesla defensivas y 256 tanques Mammoth? ¿Y entre 400 perros y 100 Tanyas? Venga, intenta adivinarlo antes de terminar.

La nueva expansión de Legends of Runeterra llega hoy: nueva región, cartas, campeones y mucho más

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La nueva expansión de Legends of Runeterra llega hoy: nueva región, cartas, campeones y mucho más

Hoy es el día. Si sois jugadores habituales de Legends of Runeterra, hoy es el día. Y si no lo sois, quizás es un buen momento para entrar en su propuesta (¡es gratis!) gracias a la llegada de La llamada de la Montaña, su nueva expansión, en la que será la versión 1.8 del juego.

Eso significa que se avecinan grandes y suculentas novedades: una nueva región (Targon), nada más y nada menos que siete nuevos campeones, nuevas palabras clave que añaden mecánicas, nueva temporada, nuevo laboratorio y un total de 89 cartas nuevas para ir abriendo boca (los siete campeones y 82 cartas más entre adeptos y hechizos). Además de todo tipo de objetos cosméticos nuevos, claro.

La idea de Riot es ir añadiendo más campeones y otras cartas durante los próximos meses para seguir ampliando el set de La llegada de la Montaña. En concreto, el próximo mes de octubre llegarán 40 cartas nuevas (3 campeones y 37 adeptos y hechizos) y en diciembre otras 40 nuevas cartas más (de nuevo divididas en 3 campeones y 37 adeptos y hechizos). Podéis ver la hora de ruta en esta imagen:

Lor Expansion

En cuanto a los siete campeones que llegan hoy mismo, os dejamos el vídeo de presentación de cada uno para que podáis ver sus estadísticas, su región, sus palabras clave, las condiciones para subirlos de nivel, su animación y las mejoras una vez subidos:

Taric

Lulu

Trundle

Nocturne

Leona

Diana

Aurelion Sol

Si todo va bien, tanto la expansión con todas sus novedades así como la nueva temporada deberían activarse sobre las 20:00h de esta misma tarde (hora peninsular española) en PC, iOS y Android. Aquí tenéis todas las notas del parche.

En octubre podremos revivir la grandeza Age of Empires III con su Definitive Edition: resolución 4K, nuevas civilizaciones y más

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En octubre podremos revivir la grandeza Age of Empires III con su Definitive Edition: resolución 4K, nuevas civilizaciones y más

Age of Empires III: Definitive Edition ha sido otro de los grandes bombazos que no se ha querido perder el Opening Night Live, lo que nos ha dejado con un nuevo tráiler con gameplay de lo que podemos esperar de esta nueva versión del legendario juego de estrategia.

Para empezar, el dato más importante que ha confirmado es que saldrá a la venta para Xbox One y PC el próximo 15 de octubre con un precio de 19,99 euros, pero todo esto vendrá acompañado por unos gráficos mejorados con una resolución en 4K Ultra HD y con una banda sonora que también ha sido remasterizada para la ocasión.

Entre otras novedades el juego incluirá dos nuevos modos de juego llamados Batallas Históricas y las misiones de desafío El Arte de la Guerra. Además, los jugadores podrán seleccionar a 14 civilizaciones diferentes, entre las que se incluirán también dos totalmente nuevas, que serán los suecos y los incas. Si no aguantáis la espera, ya podéis realizar su reserva y así sumaros a las batallas de Age of Empires III: Definitive Edition en menos de dos meses.

Pharaoh estará de vuelta en 2021 con A New Era, un completo remake de este clásico city builder

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Pharaoh estará de vuelta en 2021 con A New Era, un completo remake de este clásico city builder

Aunque se haya cancelado el evento presencial de siempre, la Gamescom digital de este año nos está dejando con bastantes anuncios de nuevos juegos. Antes os hablábamos de Aragami 2, y ahora le toca el turno a un clásico entre clásicos que vuelve a la actualidad.

Pharaoh: A New Era será un completo remake del mítico Faraón lanzado por Sierra Entertainment en 1999 (aquí se tradujo el nombre al español). Lo desarrolla Triskell Interactive y lo publica Dotemu, distribuidora también del reciente Streets of Rage 4. Llegará a PC en 2021.

Como su propio nombre indica, en este juego encarnamos a un faraón del Antiguo Egipto que debe dirigir y gestionar su ciudad. Básicamente, es una especie de Sim City histórico que ganó muchísimos adeptos allá en su día. Este remake está siendo desarrollado desde cero con nuevo código, y además cuenta con un apartado gráfico en 2D completamente renovado.

Por supuesto, también incluirá la expansión Cleopatra: Queen of the Nile, que fue lanzada originalmente en el año 2000. Pharaoh: A New Era contará con dos modos de juego principales: la campaña en la que iremos avanzando a través de los distintos períodos del Antiguo Egipto, y el modo Libre.

Aquí tenéis un par de capturas del gameplay.

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Análisis de Crusader Kings III: el arte de reescribir la historia medieval (hasta convertirla en una novela de George R. R. Martin)

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Análisis de Crusader Kings III: el arte de reescribir la historia medieval (hasta convertirla en una novela de George R. R. Martin)

La Edad Media es un periodo fascinante dentro de la historia de la humanidad. Una época tan singular, oscura y -a la vez- intensa, en la que a base de influencias y fuerza militar se delimitaron muchas de las fronteras actuales y se perpetuaron poderosos linajes. Un contexto que ha inspirado infinidad de juegos de estrategia y seguirá haciéndolo. Y, sin embargo, son muy pocos ofrecen experiencias históricas tan profundas, retorcidas y adictivas como la de Crusader Kings III.

Paradox Interactive retiene todo lo aprendido en el muy aclamado Crusader Kings II y le sabe dar con maestría nuevas capas de inmersión a su propia fórmula. Cumpliendo en todos los aspectos con lo que se espera de una nueva entrada principal en la serie. A fin de cuentas, durante el margen de ocho años que hay entre la segunda y la tercera entrega, se han lanzado una enorme cantidad de contenidos y actualizaciones de post-lanzamiento.

Así, Crusader Kings III llega con el propósito de dar el relevo al que oficialmente ya podemos catalogar como un clásico de la estrategia, conservando y apoyándose en todos los aciertos de la anterior entrega y aportando nuevas y acertadas ideas. Dando mucho más peso a la identidad de cada personaje -independientemente de su rol- así como nuevas maneras de tomar parte en la política y el control de su señorío.

Siendo siempre conscientes de que los años pasan y el modo en el que eduquemos a nuestros herederos será determinante para la continuidad del verdadero objetivo del juego: forjar la mayor dinastía de la historia.

Porque si bien en Crusader Kings III  tienes la siempre atractiva opción de elegir un punto de partida diferente y conquistar desde la gélida Islandia hasta la exótica India, lo que lo desmarca de otros títulos de estrategia es que no hay una forma concreta de ganar, sino diferentes maneras de experimentar -y disfrutar- con la historia que se va desarrollando a lo largo de generaciones.

Eso sí, pese a lo ambicioso y complejo que pueda sonar todo esto, Paradox Interactive tiene mantiene la perspectiva de que se trata de una nueva entrega principal de la saga: el sistema de tutoriales de Crusader Kings III no solo sirve para presentar las novedades y recordar las bases, sino que busca ser el punto de partida perfecto para los nuevos jugadores y cualquier apasionado por la estrategia.

En Crusader Kings III el objetivo principal no es masacrar a nuestros enemigos, sino forjar la mayor dinastía de la historia

Paradox Interactive nos propone fundar y hacer prosperar al linaje más poderoso de la historia de la humanidad. Y pese a que podemos caer estrepitosamente en el intento, lo que de verdad cuesta horrores es dejar una partida a medias a sabiendas de que hay una guerra, una conjura interna, una alianza e incluso una inesperada decisión en la que nuestro propio legado está en juego.

Crusader Kings III, el regreso de la gran estrategia histórica

CK3

Crusader Kings III es un juego de estrategia y gestión con muy marcados tintes de simulación y rol. En esencia, seremos la máxima autoridad de un señorío y -como no podía ser de otro modo- los objetivos de la partida los iremos marcando nosotros mismos.

Es más, solo hay tres asuntos lo suficientemente importantes como para resolverlos con cierta prioridad:

  • Perpetuar nuestro linaje
  • Consolidar nuestro control sobre los territorios que administramos
  • Y fortalecer la lealtad nuestros vasallos, incluyendo aquellos que tienen sus propias tierras y títulos.

Lo primero es esencial para sentar las bases de nuestra dinastía, ya que un eslabón débil puede costarnos años -en el juego- de logros y alianzas. Es más, la única manera de que la partida acabe es que nuestro personaje fallezca y no haya un heredero de nuestra propia dinastía. Aunque habrá partidas en la que directamente comenzaremos teniendo hijos y hasta nietos.

CK3 Al inicio de nuestra partida podremos elegir la fecha de inicio, el personaje, la dificultad e incluso varias reglas adicionales

Por ponernos en contexto, si queremos partir del año 867 d.C. (Los Grandes Aventureros) veremos que no es lo mismo empezar siendo un rey de la confederación mogyer de 46 años, con hijos y hasta un nieto, que un recién ascendido conde que acaba de cumplir 10 años. Si bien sus expectativas de vida son distintas, la dificultad a la que estaremos expuestos será la mayor diferencia.

Con eso por delante, nosotros elegiremos el contexto geográfico e histórico inicial y tendremos la última palabra como el conde, duque, rey o emir del lugar del que partamos. Cada uno de los personajes posee características únicas que se transforman en una especie de identidad, y deberemos tenerla muy en cuenta: además de las ventajas que se nos ofrecerán en forma de bonificaciones, nuestra salud también está estrechamente relacionada con nuestra conciencia.

La experiencia como juego de estrategia y gestión se asienta con muy marcados tintes de simulación y rol

En este sentido, uno de los máximos aspectos de Crusader Kings III frente al título anterior es el modo en el modo en que implementa los aspectos roleros del juego, de modo que los personajes a los que controlamos tienen rasgos de identidad y habilidades propias (diplomacia, marcial, administración, intriga e instrucción) que se ven condicionados por los primeros, derivando ambos en una personalidad que -como en los juegos de rol- deberemos tener siempre presente.

CK3 La naturaleza de Jarl Rurik "El Buscalíos" hace que si elegimos el estilo de vida Marcial recibamos un 40% más de experiencia

Si bien, como comentamos, la personalidad nos beneficiará con potenciadores a la hora de elegir un estilo de vida, en contraprestación tenemos el factor de estrés: si actuamos en el juego de manera contraria a la manera de ser de nuestro personaje habrá un conflicto de personalidad que se traducirá en efectos negativos, condicionando aspectos como su salud o la propia fertilidad.

Y, claro, conquistar nuevos horizontes está muy bien, pero sin salud o descendencia no podremos crear una dinastía y acabaremos la partida mucho antes de lo esperado.

Lo fascinante (y terriblemente adictivo) que es reescribir la Edad Media

Screenshot 1758

De hecho, uno de los momentos cruciales del juego es cuando pasamos a tomar el control de nuestros herederos. Como comentamos, en Crusader Kings III deberemos perpetuar nuestro legado y nuestro linaje, de modo que cuando se haya cumplido el ciclo de nuestro personaje continuemos la partida en el punto exacto en el que la dejamos como su heredero

Es entonces cuando la educación, las lecciones de vida e incluso la genética que hayamos transmitido a nuestro hijo pasarán a ser nuestros propios rasgos, atributos y habilidades en el juego. Así como los terrenos que hayamos conquistado, claro. Lo cual es un acierto total ya que, desde el principio, nosotros estaremos dando forma a nuestro nuevo personaje y afianzando su poder e influencia.

Eso no quiere decir que la experiencia entre una partida y otra completamente nueva sea como un círculo cerrado, ni mucho menos: podremos modificar las leyes a nuestra conveniencia o a petición de nuestro consejo que afectarán a todos los aspectos de nuestro juego, incluyendo el sistema de sucesiones. Y lo que es mejor: no hay un modo equivocado de jugar.

CK3 En nuestro señorío podemos modificar las leyes al gusto, aunque eso puede generar conflictos de intereses internos

Y lo mismo ocurre con otros aspectos como la religión, la cual ha recibido un fuerte impulso en esta entrega. De modo que, además de tener muchas más opciones -incluyendo el sistema de dogmas- también abre la puerta a que nosotros fundaremos y lideremos nuestra propia fe. Algo muy conveniente si queremos emprender una guerra religiosa o afianzar la lealtad de nuestro pueblo.

Porque las batallas y las disputas de poder y territorio son un aspecto esencial, desde luego. Aunque eclipsado por el resto de aspectos del juego. Sin embargo, tarde o temprano acabaremos reclamando terrenos, delimitando fronteras o convenciendo -por la razón o la fuerza- a los territorios adyacentes de les conviene jurarnos lealtad.

CK3 Crear una religión propia en la Edad Media da muchísimo juego

Nuestra dinastía será tan poderosa como la influencia que tengan los miembros más notables de la misma y el cargo de Rey o Emperador nos dará más opciones y justificará todavía más que emprendamos batallas. Y pese a que no tendremos un control directo de la batalla como en Age of Empires o la saga Total War, todas y cada una de nuestras acciones se verán reflejadas en el resultado final.

Cada partida es una trama generada de manera natural en la que nuestra dinastía se ve amenazada por intereses externos, traiciones y conspiraciones

Llegados a este punto, merece la pena tener en cuenta que en Crusader Kings III la experiencia gira en mayor medida en torno a las iniciativas e intrigas que suceden en nuestra corte.

Habrá escisiones, traiciones y confabulaciones inesperadas que pondrán en peligro nuestro linaje e incluso la vida de nuestro personaje si no nos preocupamos de educar bien a nuestros descendientes. Porque en esta entrega todos los personajes del juego tendrán una opinión y unos prejuicios sobre nosotros, y no tiene por qué ser favorable.

A través de un maestro espía, descubriremos los complots que haya contra nuestra dinastía y el señorío que regentamos, y nos conviene agasajarlo bien para lleve a cabo nuestros encargos más delicados con discreción y, de paso, evitar que acabe siendo un doble agente.

Derivando cada partida en una trama generada de manera natural en la que la ambición de expandir el legado y la dinastía se ve frenado por los intereses externos, las traiciones, las conspiraciones y los sobornos (o generosos incentivos). Algo muy característico de la Edad Media y de las obras de George R. R. Martin.

CK3 El molesto y fanático Obispo Petrus de Munster va a ser relegado de sus servicios muy pronto, aunque él no lo sabe

Como -por ejemplo- eliminar a ese arzobispo que, según podemos ver, no suele secundar nuestras decisiones. Aunque también podemos ganarnos su favor de otros modos algo más costosos, como contribuciones económicas directas, fundando templos o delegando la educación de nuestros descendientes. Exponiéndonos, en este último caso, a que vuelva a nuestro hijo en nuestra contra.

Pero no siempre tendremos que ser sutiles a la hora de llevar a cabo los asuntos de la corte. Podremos pedir y reclamar favores a otros grandes nobles y grandes personalidades, pero también chantajearlos e incluso seducirlos para aumentar nuestro poder político.

CK3 Quizás no encontremos el amor al iniciar un matrimonio, pero el carácter de nuestro conyuge y su influencia tendrán un impacto en la partida

Como en la Edad Media, el amor no es un requisito en los matrimonios entre las casas más poderosas. Podremos buscar pareja y evaluar la personalidad de nuestro cónyuge y qué ventajas geográficas y políticas nos aporta.

Y pese a que Paradox se ha preocupado de ofrecer un contexto realista en el que podamos hacer lo que queramos, desde las reglas de juego en los ajustes iniciales podremos ajustar las Reglas de género para que vayan en consonancia con la historia, sean igualitarias e incluso estén invertidas para que las reglas y valores de los personajes varones se apliquen a las mujeres y viceversa. Incluso ajustar por defecto que las relaciones del mismo sexo estén aceptadas por todas las fes.

CK3 Pese al peso histórico de Crusader Kings III, siempre podemos acomodar la partida desde Reglas de juego

Lo cual no quita que, incluso desde una partida empezada, podamos modificar las tradiciones de nuestros territorios para redefinir las leyes sucesión, aspectos como la religión, la propia predisposición diplomática o la facilidad de conversión cultural. Al menos, hasta donde abarquen las fronteras de nuestro territorio.

Y lo que es mejor: experimentar con esa Edad Media alternativa, a sabiendas que no hay un modo de ganar ni una manera equivocada de jugar, haciendo evolucionar nuestra partida y la historia de la humanidad hasta el año 1453. Es decir, hasta la Caída de Constantinopla.

Derivando todo en la verdadera experiencia que pone ante nosotros Crusader Kings III. El modo en el que éste nos invita a que experimentemos con la historia y, a la vez, nos desafía a sobrevivir hasta poder darle el relevo a la siguiente generación de gobernantes en las mejores condiciones posibles.

La opinión de VidaExtra

CK3

El regreso de Crusader Kings es mucho más que una actualización visual frente a la entrega anterior, aunque merece la pena incidir en que su presentación ha dado un salto fantástico: los perfiles de los personajes se han realizado en 3D y el nivel de detalle está a la altura de lo que uno espera de un juego de estrategia, rol y simulación de 2020. A lo que hay que sumar una B.S.O. sencillamente exquisita.

Sin embargo, el arma secreta del regreso de la saga de Paradox reside en su mayor capa de profundidad y el modo en el que nos permite experimentar con sus propias reglas.

CK3 En Crusader Kings III viviremos la Edad Media a nuestro modo desde Islandia hasta India, y desde el círculo polar ártico hasta África central.

Por regla general se dice que los juegos de estrategia son -en el fondo- una extensión de los juegos de tablero. Sin embargo, Crusader Kings III es la excepción: su filosofía de juego está mucho más en consonancia con los juegos de rol de papel y lápiz pese a que hay componentes como las batallas y las alianzas que anclan la experiencia al mismo género que sagas de renombre como Civilization o Europa Universalis. Reteniendo su propia identidad en el proceso.

Paradox firma uno de los mejores y más profundos juegos estrategia de 2020, y seguiremos hablando de él durante los próximos años

Crusader Kings III se posiciona como una cita obligada para los fans de una segunda entrega por méritos propios, pero también como una de las mejores alternativas del género de la estrategia de este 2020. Y lo mejor es que los planes de Paradox ya nos adelantan que podremos esperar novedades que mantendrán viva la experiencia a medio y largo plazo: su  pase de expansión, incluido en la Royal Edition, incluye las tres próximas expansiones.

CK3 Jarl "El Buscalíos" le ha echado el ojo al Reino de Baviera, la cosa se va a poner muy interesante

Y no solo eso: su anunciado soporte para mods promete ser una caja de Pandora para una fórmula cuya rejugabilidad es prácticamente incalculable.

Crusader Kings III nace con el propósito de igualar la duración de su antecesor y logra su objetivos de permitirnos experimentar con la gran estrategia histórica a través de un muy profundo (y adictivo) sistema que cubre todos y cada uno de los aspectos.

Y pese a que al principio puede chocar la cantidad de elementos a tener en cuenta, no tardaremos en interiorizarlos hasta que se vuelva nuestra obsesión, incluso cuando estamos alejados de la pantalla. Siendo eso, precisamente, lo que distingue los grandes juegos de estrategia del resto.

Crusader Kings III

Crusader Kings III

Plataformas PC (Windows, Mac y Linux)
Multijugador
Desarrollador Paradox Development Studio
Compañía Paradox Interactive
Lanzamiento 1 de septiembre de 2020
Precio 44,95 euros.

Lo mejor

  • Crusader Kings regresa añadiendo nuevas capas de inmersión a su propia fórmula
  • terriblemente adictivo: siempre hay algo que hacer y un asunto que reclama nuestra atención
  • Reescribir la Edad Media bajo nuestras propias leyes y dogmas es una genialidad

Lo peor

  • Pese a la importancia de las batallas, es el aspecto más ecluipsado y modesto de la experiencia

Crusader Kings III nos da total libertad para gestionar la sexualidad y la religión

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Crusader Kings III nos da total libertad para gestionar la sexualidad y la religión

Crusader Kings 3 ofrece al jugador una oportunidad de revivir la historia medieval y convertirse en gobernante, gestionar la guerra y la política en un extenso sistema de posibilidades que cambiarán el desarrollo de la partida, haciendo que cada una sea diferente a la anterior. En esta entrega, dichas decisiones irán más allá de la economía, la guerra y la política, y permitirán al jugador modificar a su antojo las normas sexuales y religiosas de la época.

Un sencillo pero amplio sistema de ajustes nos permitirá moldear nuestra propia realidad social, con ajustes que van desde la igualdad de género hasta la visibilidad de las distintas orientaciones sexuales de los personajes. Inicialmente, el juego estará configurado por defecto para representar las condiciones más realistas en cuanto a estas percepciones sociales, pero está en nuestra mano decidir si seguirá siendo así o no.

En primer lugar, tendremos una opción que nos permitirá ajustar las condiciones de igualdad de género, y que por defecto estará configurada para mostrarnos un mundo dominado por hombres. No obstante, podremos invertir las tornas y generar un modelo social liderado por las mujeres, y en el que el hombre adopta un papel secundario. Incluso podemos generar una situación de igualdad total, consiguiendo que las leyes de herencias y derechos sean igualitarias.

Otra de las variables que podremos ajustar serán las relaciones homosexuales y su percepción social. Inicialmente, con los ajustes predeterminados, los personajes podrán ser homosexuales, pero estarán mal vistos a ojos de la sociedad y la religión. Sin embargo, podemos ajustar la condición de estas relaciones a “aceptadas”, eliminando así cualquier prejuicio o hándicap que pudieran sufrir los personajes homosexuales.

Pero los ajustes de visibilidad y aceptación de las diferentes sexualidades no se quedan ahí. Cambiando otra variable podemos decidir la distribución de dichas condiciones sexuales entre los personajes del juego. Inicialmente tendremos una mayor presencia de gobernantes heterosexuales, pero si llevamos dicha opción a la igualdad todas las opciones se verán representadas por igual. Esto incluiría homosexualidad, bisexualidad, asexualidad y heterosexualidad.

“En Crusader Kings 3 le hemos dado más variedad a las sexualidades. Además de la heterosexualidad y la homosexualidad de Crusader Kings 2, los personajes también pueden ser bisexuales y asexuales. […] También significa que no enmarcamos la heterosexualidad como el valor predeterminado en Crusader Kings 3, que también es importante para nosotros”, afirmaron desde Paradox en abril de este año.

Opciones de sexualidad y religión en Crusader Kings III

Como resultado de estas variables y opciones, los jugadores podrán crear un mundo medieval en el que la igualdad entre hombres y mujeres sea una realidad, así como eliminar los prejuicios y tabúes sociales y religiosos que pesan sobre la homosexualidad. Incluso pueden generar de manera aleatoria la condición sexual de cada gobernante, así como su creencia religiosa.

A pesar de su evidente y crucial carácter histórico, Crusader Kings 3 ha sido pensado para que los jugadores puedan simular una realidad que se aleje de la desigualdad y la marginación, para lograr su propia sociedad ideal, y moldear la historia con ella. “Cuando intentas modelar la historia con razonable precisión, como lo hacemos en Crusader Kings 3, tu entorno inicial puede estar muy lejos del reino justo e igualitario que deseas gobernar, pero los jugadores decididos deberían poder cambiar las costumbres de su sociedad con el tiempo, si esa es su fantasía”, afirmaron los desarrolladores.

Sin duda, es un camino a seguir el que ha propuesto Paradox con su reciente título, un abanico de opciones que dará vía libre para que los jugadores se sientan cómodos, representados y visibilizados.

Crusader Kings 3 se ha puesto a la venta el pasado 1 de septiembre, y está disponible para Windows PC, Mac y Linux.

Iron Harvest 1920+ establece su hoja de ruta de septiembre con nuevos escenarios y un multijugador cooperativo para la campaña

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Iron Harvest 1920+ establece su hoja de ruta de septiembre con nuevos escenarios y un multijugador cooperativo para la campaña

Iron Harvest 1920+ ha sido uno de los lanzamientos destacados de esta semana y ya podéis haceros con él en su versión para PC. Aunque acabe de llegar a las tiendas, King Art Games ha revelado que tiene grandes planes para el futuro de su juego de estrategia en tiempo real y planea publicar una gran cantidad de novedades este mismo mes.

Eso le ha llevado a revelar la hoja de ruta del juego en septiembre, de manera que a lo largo de las próximas semanas los jugadores tendrán acceso a nuevos modos de juego, nuevos escenarios creados para el multijugador competitivo y también nuevas funciones para hacer más completo todavía a este título que nos presenta una realidad alternativa tras los sucesos de la Primer Guerra Mundial.

Dicho esto, la semana que viene se añadirá un nuevo mapa para las batallas de tres contra tres y también será posible aliarse con un compañero para completar las campañas con su multijugador cooperativo. Esto resultará un gran aliciente para volver a completar la historia de las tres facciones diferentes al poder planear nuevas estrategias a la hora de superar las misiones y tener que coordinarnos con otra persona para llevarlas a cabo.

De ahí en adelante se sumarán otros dos mapas nuevos, además de un modo por clasificación para que las partidas resulten más competitivas todavía, un glosario con información de los distintos personajes y también una función que permitirá que las unidades utilicen automáticamente sus habilidades. Para tenerlo más claro, en la siguiente imagen podéis consultar mejor el orden en el que se irá introduciendo todo esto mediante actualizaciones gratuitas.

Iron Harvest Hoja Ruta

Into the Breach está para descargar gratis en la Epic Games Store y te lo quedas para siempre

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Into the Breach está para descargar gratis en la Epic Games Store y te lo quedas para siempre

Como cada jueves llega el momento de que Epic Games nos alegre la tarde un poco más con su promoción habitual de todas las semanas que nos permitirá descargar gratis uno de los juegos de Epic Games Store y en esta ocasión el elegido ha sido Into the Breach.

A la hora de haceros con él muchos de vosotros os encontraréis que ya contáis con una copia de él en vuestra biblioteca, ya que el pasado mes de diciembre Epic Games también decidió regalarlo con motivo de su promoción navideña. Por lo tanto, si no tuvisteis la ocasión de adquirirlo en su momento, ahora tendréis una segunda oportunidad.

Considerado como uno de los mejores títulos de estrategia de los últimos años, la obra de los creadores de FTL nos permitirá tomar el control de un equipo de mechas con los que nos enfrentaremos a grupos de alienígenas, pero lo mejor de todo es que cada partida supondrá un nuevo desafío porque serán generadas aleatoriamente.

Para haceros con él solo tenéis que pulsar en el siguiente enlace antes del 10 de septiembre y así pasará a ser vuestro para siempre. Dentro de siete días otros dos juegos más pasarán a ser gratuitos y serán Railway Empire y Where the Water Tastes Like Wine, así que ya tenéis algo que apuntar a vuestro calendario si estabais siguiendo la pista a alguno de ellos.

Princes of Darkness, el mod trae los vampiros, la sed de sangre y la fantasía a Crusader Kings III

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Princes of Darkness, el mod trae los vampiros, la sed de sangre y la fantasía a Crusader Kings III

Los mods fantasiosos no se han hecho esperar para Crusader Kings III, y en este caso os hablamos de Princes of Darkness, un mod inspirado World of Darkness, el mundo de Vampiro: La Mascarada. Como su nombre indica, añadirá temática y funcionalidades inspiradas en el terror clásico de vampiros y otras criaturas, y está elaborado por el mismo equipo que trabajó en un mod similar para Crusader Kings II.

Al convertir a tu regente en vampiro, se eliminan ciertas posibilidades de muerte como la enfermedad, sin embargo, eso no nos convierte en inmortales, sino que cierra algunas vías para la muerte. Podremos caer igualmente por heridas, podremos morir decapitados o quemados. Pero no todo son añadidos positivos, si no mantenemos bajo control el indicador de estrés, bautizado como “La Bestia”, acabaremos convertidos en vampiros ante los ojos de todos. Si se da esta situación estaremos forzados a abdicar y nos ganaremos el odio y rechazo de toda la población.

Los responsables de este mod se han preocupado de añadir herramientas mecánicas que acompañen la temática, tendremos un indicador de hambre, en el que se refleja nuestra sed de sangre. A través de esta sangre podremos activar nuestros poderes o capacidades especiales como vampiro. Este indicador se podrá recuperar cazando activamente o esperando y descansando. Además, tendremos la posibilidad de pedir los diezmos en forma de donaciones de sangre a nuestros súbditos.

Crusader Kings 3 Princes Of Darkness

Como era de esperar en una temática de vampiros, la religión juega un papel importantes, así como distintas castas y clanes de vampiros enfrentados entre sí. En el apartado militar, se dará más peso a la habilidad de las tropas que al número de las mismas, premiando a nuestros caballeros más veteranos.

Podrás acceder a este mod a través de la Steam Workshop o desde la propia web oficial de Paradox Interactive, los desarrolladores de Crusader Kings III.

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